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近況

 投稿者:ちょくと  投稿日:2008年 3月31日(月)22時41分49秒
  ここ2年ほど仕事関連で主にC++や.NET frameworkなどの勉強をしていて、
HSPが完全にほったらかし状態となってしまいました。おかげでHSPの文法を
忘れかけている状態ですし。
仕事柄、自由な時間が少なく、ページ更新もやっていけるかどうかあやしい
ところですが、暇を見て進めていけたらと思います(希望的観測
 
 

書き間違いを訂正

 投稿者:2ch  投稿日:2008年 3月13日(木)18時36分20秒
  誤 セーブ・モード
正 セーフ・モード
 

セーブ・モードのチェック

 投稿者:2ch  投稿日:2008年 3月 8日(土)19時26分53秒
  セーブ・モードで起動しているか否かをアプリケーション側で調べる方法ってありますか  

(無題)

 投稿者:  投稿日:2007年12月27日(木)15時31分49秒
  HSPではないですが、
APIリストがとても参考になりました。
(マウスカーソルを強制的に消去したかったので)
 

llmod.asについて

 投稿者:矢野  投稿日:2007年11月29日(木)00時25分45秒
  #include "llmod.as"
#include "rrmod/com/lollipop.as"
をHSP3.0でコンパイルするとエラーが出ることについてですが、
上記のスクリプトが、HSP3.0には対応していないためです。
llmod.as のHSP3.0用としてllmod3.asが提供されていますので、そちらを使ってください。
もう一方は、使ったことがないのでよく分かりませんが、
同様に対応していないのだと思います。
 

HSP 3.0 で2.61のサンプルが動かない

 投稿者:tokiメール  投稿日:2007年11月28日(水)13時39分18秒
  どうもです、HSPを知りプログラム作りに挑戦しているものです。
2.61のサンプルにでてくる
#include "llmod.as"
#include "rrmod/com/lollipop.as"

の部分が3.0でコンパイルエラーが出て困ってます。
どなたかどうしたら良いか教えて下さい。
 

(無題)

 投稿者:n  投稿日:2007年10月19日(金)18時01分5秒
  >説明のすくないHSP

初心者講座が多すぎるだけです。
 

リンク先の変更をお願いできないでしょうか。

 投稿者:Mimura  投稿日:2007年 8月21日(火)18時08分35秒
  御無沙汰しております。
Mimura's Homepageの管理をしていますMimura というものです。
ちょくとさんの「ちょくとのぺーじ」はHSPでの開発に活用させていただいてます。

以前 Mimura's Homepageとリンクしていただきましたが、
アドレスが変更となりましたので、
リンクページのアドレスの
http://mimurasoft1133.hp.infoseek.co.jp
となっているところを
http://mimura.dyndns.tv
と置き換えていただけないでしょうか。

よろしくお願いします。

http://mimura.dyndns.tv

 

API関連の解説に感謝

 投稿者:縁多産  投稿日:2007年 8月 9日(木)21時03分39秒
  必要に迫られてHSP3と言うプログラム言語を勉強しはじめたが。
APIとは、何?という疑問が、このサイトの説明で氷解し。
使い方まででていたことは、非常に有りがたい。
世に数多の言語があるなかで、なじみやすく便利な。しかし、説明のすくないHSPが、このように丁重に説明されて居ることにただ感心するばかり。もし、可能ならば当サイト。ぜひ続けていただきたいと願う次第。Advanced HSPは、勉強になりました。感謝!
 

hgimg3の範囲ですが

 投稿者:院長  投稿日:2007年 4月30日(月)20時26分48秒
  hgimg3のXファイルについての質問です

3Dモデルにテクスチャを貼ろうと思っていて
モデルの展開図を作ってあるんですが、それをどう貼り付けたらい
いのかからないんで、教えてくれないでしょうか?
3Daceって言うソフトではテクスチャを貼り付ける事が出来るそう
ですが展開図の形のものを貼ることは出来ないみたいです。
ほかに良いソフトありませんかね?

あとxファイルって、ゲームだと表から面を見れば普通に映るのですが裏から見ると
なにも映らなくなるんです。
それで、ゲームで使うときの面の表裏を反転させる方法とかソフトってないんでしょうか?
あればそのリンクも貼ってくれれば幸いです。
 

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